Draw Distance specjalizuje się z grach indie wykorzystujących real-world data ? informacje pobierane ze świata rzeczywistego do modyfikacji rozgrywki. Projekty spółki dedykowane są graczowi mid-corowemu. Ich głównym założeniem jest stworzenie nieszablonowego klimatu rozgrywki o zaawansowanym stopniu trudności. Spółka w przyjętej strategii dąży do uzyskania tytułu wiodącego developera gier indie wykorzystujących real-world data. Strategia spółki zakłada dwie premiery gier w najbliższym roku, prace produkcyjne nad trzema grami jednocześnie, wydawanie gier na Nintendo Switch oraz reorganizację działań sprzedażowych.

Draw Distance prowadzi sprzedaż gier w modelu premium. Oznacza to, że Spółka tworzy gry płatne, które raz zakupione umożliwiają dostęp do wszystkich treści i opcji. W przypadku sukcesu tego modelu, Spółka zamierza go kontynuować w kolejnych produkcjach.

Spółka tworzy gry na wszystkie liczące się platformy ? iOS, PC, PlayStation 4 i Xbox One oraz Nintendo Switch. Model działalności zakłada tworzenie gier w pierwszej kolejności na urządzenia stacjonarne (konsole, komputery), gdyż ich użytkownicy to inni odbiorcy niż w przypadku gier mobilnych bardziej zaangażowani w gry, gotowi grać dłużej i ponosić większe wydatki na zakup gier.